Авг
2025
24

Улучшение производительности ядра Linux: внедрение «таблицы подкачки»

Предлагается масштабная переработка кода подкачки ядра Linux, направленная на повышение его производительности в реальных условиях. Эта инициатива связана с публикацией серии патчей Кайруи Сона из Tencent, которые внедряют «Swap Table» — кэш подкачки ядра. Данная идея была озвучена им на конференции LSF/MM/BPF

Авг
2025
24

Google планирует тестирование ускоренного декодирования видео в Chrome для Wayland

Компания Google готовит полевые испытания веб-браузера Chrome, направленные на внедрение ускоренного декодирования видео в среде Wayland/Linux. Данный шаг является первым этапом к интеграции этой функции по умолчанию с целью повышения качества воспроизведения видео на настольных компьютерах Linux, работающих в окружении Wayland. В

Авг
2025
24

Обновление драйвера Nouveau для разгона графических процессоров Pascal GP10B

Прошло почти десять лет с момента выпуска SoC Tegra X2, используемого в устройствах, таких как Jetson TX2. Графический процессор GP10B на архитектуре Pascal получил обновление, позволяющее изменять его тактовую частоту в драйвере Nouveau с открытым исходным кодом. Разработчик Аарон Клинг опубликовал патч,

Авг
2025
24

KDE Plasma 6.5: появление нового мастера начальной настройки системы

В свежем еженедельном отчете разработчика KDE Нейта Грэма освещаются ключевые нововведения рабочего стола Plasma 6.5. Наиболее значимым событием недели стало появление нового мастера начальной настройки системы, именуемого «KISS» (Keep It Simple Setup). KISS дополняет существующий Центр приветствия и предоставляет расширенные возможности для

Авг
2025
24

Прогресс в реализации шейдеров OpenGL Mesh в Mesa

В текущей версии Mesa 25.3 внедрены дополнительные изменения, направленные на подготовку к использованию шейдеров OpenGL Mesh. Разработка расширения GL_EXT_mesh_shader, предоставляющего возможность использования шейдеров сетки в OpenGL, ведется уже несколько месяцев. Данное расширение позиционируется как альтернатива расширению GL_NV_mesh_shader от NVIDIA и разрабатывается для